<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://brushcoast.spaces.live.com/mmm2008-05-17_13.22/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fbrushcoast.spaces.live.com%2fcategory%2f%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Lazy Life: ゲーム</title><description /><link>http://brushcoast.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0</link><language>en-US</language><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 16:37:41 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 05 Jul 2008 16:37:41 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>5186709150807566846</live:id><live:alias>brushcoast</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>ムービーゲーを好きになる方法を考えてみた。</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1175.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;font size=2&gt;ムービーゲーキライな私が、どうすればムービーゲーを好きにできるのかを考えてみた。&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font size=2&gt;はじめにキライな理由を列挙して、最後に結論をまとめてみた。&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font size=2&gt;結論にあるようなムービーゲーなら私は是非遊んでみたいと思う。&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;/font&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font size=2&gt;では、まずキライな理由から・・・&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=7&gt;その１：リアルでない&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その昔、技術がまだまだ進歩していなかったころ&lt;strong&gt;、「映画のようなリアルな体験のできるゲーム」&lt;/strong&gt;をクリエイター達は目指していました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今でも、その目指す方向は変わっていないと思います。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;NECのPC-ENGINEでCD-ROMが発売されたことで、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;大容量を生かしたアニメーションムービーを表示することが可能になり、ゲームはここまで進化したかと感動したものです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;時は流れて21世紀。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ゲームにプリレンダムービーを流せるようになって、はや20年近くがたちます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;日本のクリエイター達は、どこで勘違いしてしまったのでしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;「映画のようなリアルな体験」と言う言葉が、&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;日本では「綺麗でリアルなプリレンダCGムービー」の事になってしまっていました。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ムービー単体としてみると、リアルで綺麗です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかし、ゲームシステムとムービーの乖離は激しく、そこに「リアル」さは微塵も感じられませんでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ゲームシステムにしばられ、限られた動きしかできないキャラクター達が&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なぜか、ムービーでは制限なく動き回ることが出来ました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;ムービー中元気に動き回っていた彼らは、ゲーム中どこにいってしまったのでしょうか。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;この激しい乖離。いったいムービーゲーのどこが「リアル」なんでしょうか。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;一方諸外国のクリエイターは&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;&lt;strong&gt;プリレンダムービーという安易で楽な方向に逃げず&lt;/strong&gt;、&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まじめに「映画のようなリアルな体験」ができるゲームを目指していました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;彼らは「ゲームはゲームである」という当たり前の事を当たり前にとらえ、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「ゲームで如何に映画のようなリアルな体験を遊ばせるか」という方向に力をそそいでいました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;その努力の結果が、&lt;strong&gt;かしこいAIであり。リアルな物理演算であり、ポリゴン表現&lt;/strong&gt;です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その努力のおけげで、プレイヤーはゲーム中に映画のようなリアルな臨場感を体験できるようになりました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そのリアルさは&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;「映画の中に自分がいる」というリアルさ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;であり、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;「ゲーム機で”映画のような”綺麗なムービーがみれる」というリアルさ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;ではありませんでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=7&gt;その２：革新性がない&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;ムービーゲーには革新性のかけらもありません&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いや、正確には&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;「プリレンダムービーゲー」には革新性のかけらが微塵もありません&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PCエンジンで天外魔境が発売されたときから、何も進化していないのです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;確かに、プリレンダの出来は向上しています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そりゃ、そうです。技術が進歩しているのですから、ムービーの出来がよくなるのも当たり前です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;でも、ムービーが綺麗になっただけであって、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ゲーム中に使われているプリレンダの使い方に、革新性があるわけではありません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ただ、出来合い動画を垂れ流すだけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;つまり、&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;約20年前からな～～～～～～んも進化しとらん&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;わけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ただ、ムービーが綺麗になっただけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いまや、ゲーム中にムービーがながれても「ふ～～ん」とも思わないものです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「オラ、ワクワクしてきたぞ」なんて、子供でも思いもしませんね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=7&gt;まとめ：じゃどーすりゃいいのよ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そのむかし、「ホンモノのムービーゲー」がありました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;タイムギャルやロードブラースター等々などのアニメーションを遊ぶムービーゲーです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;温故知新&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=2&gt;「ゲーム機で映画を表現したい（ムービーを流したい）クリエイター」&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;に対する答えが20年以上前に存在していたのです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;上記のムービーゲームは、プリレンダでもなくアニメーションの合間に時間制限付き選択肢があり&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それを瞬時のタイミングで選んでいくというものでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;アニメーション。まぁ、出来合いの映像を流していたために、シナリオ表現の幅はどうしても狭まってしまいます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;というか、容量とコスト的にシナリオに幅をもたせるのが不可能でした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかし、時は現代。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;技術革新により、かなり高レベルの画像をリアルタイムでレンダリングしていくことが可能となっています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;プリレンダという一度作ってしまったら、もはや手を付けれない＝上記のアニメーションと同じ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ところから、展開によってリアルタイムに画像を作成しシナリオを展開していくことのできる環境を既に手に入れているわけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;別にリアルタイムレンダにこだわる必要すらないのかもしれません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;既にかなり高精細なポリゴンを自由に扱う事が出来るのですから、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それらの技術を組み合わせることによって、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;「リアルタイムで作成されるムービーに、プレイヤーが介入できる、次世代のムービーゲー」&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;を作る環境は既に出来上がっているわけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;既存技術の応用で、今までになかった新しいジャンルのゲーム&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=6&gt;「インタラクティブムービーゲーム」&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ができあがるわけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#002060" size=3&gt;ムービーとゲームの乖離がないために、すべてが統一されたリアルな世界でストーリーが展開される。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#002060" size=3&gt;プレイヤーがインタラクティブに介入できるために、枝分かれしていくシナリオ。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#002060" size=3&gt;ストーリーの結果は、プレイヤーの選択次第！&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;どうですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ストーリーを何よりも重要視するゲームには、ぴったりだと思いませんか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;新ジャンルの誕生ですよっ！！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;これが、私が&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=5&gt;ムービーゲームを好きになる方法&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;でした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;よーするに、ムービーゲーの定義そのものを変えてしまうという乱暴な方法なんですけどね＾＾；；&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%83%a0%e3%83%bc%e3%83%93%e3%83%bc%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%92%e5%a5%bd%e3%81%8d%e3%81%ab%e3%81%aa%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%82%92%e8%80%83%e3%81%88%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%81%9f%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1175.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1175.entry</guid><pubDate>Fri, 20 Jun 2008 05:01:43 GMT</pubDate><slash:comments>4</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!1175/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1175.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-20T05:06:06Z</dcterms:modified></item><item><title>メタルなんとかとかの４</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1160.entry</link><description>&lt;div&gt;自分は興味ないし、遊ぶ気もないのでニコニコなどでネタバレ動画みまくりです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ぶっちゃけちゃっていいですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;ぷっｗ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;なに、これｗ酷すぎｗｗｗｗｗｗｗｗ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;これで「ゲームの逆襲がはじまる」とか正気ですかぁ？？？？&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=5&gt;&lt;strong&gt;ゲームなめてんじゃねぇぞごるぁ！！&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;発売前からムービーゲー、ムービーゲー言われていましたが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;本当にムービーゲーでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#0070c0" size=6&gt;PSWにおけるゲーム＝ムービーゲー&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;だと言うことが確定いたしました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;っかさ、このゲームのプロモーション凄すぎるけど、逆効果じゃないですかね？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;内容が伴っているなら非常に有効な手段だと思うんだけど、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;この内容なら、騙されて買った、もとい面白そうだと思って買った普通の人に見限られると思うんだけど。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「やっぱ、次世代機のPS3も、PS2となんらかわんないなって。」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;つまんねって。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;初めてはこまるのGoWとか遊んだときに、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「すげぇ、この画像！この演出！この展開！！」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;って、驚きと興奮の連続だったけどこのゲームにそれはあるの？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;こんな、ムービーゲーに？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それとも、PSWはこの手のムービーゲーがメインターゲット層だから満足なのかな？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;だとしたら、まぁ&lt;strong&gt;&lt;font color="#00b050"&gt;日本のゲームは、やはり東洋のガラパゴス諸島&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;になっていってしまうんだなって感じですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;事実、そうなりつつあるんですけどね・・・&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;このゲーム、&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;ファミ通では４０点満点&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;という驚異的な点数をもらっていました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;レビュワー曰く、&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;ハードを購入してでも遊ぶ価値がある&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;そうです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;編集部には多くの利益がもたらされたんでしょう&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;少なくても俺は決して評価しないゲームですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;点数つけるとしたら、10点中2点でしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#0070c0"&gt;私はムービーゲーをゲームとして見てませんから。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#0070c0"&gt;まぁ、タイムギャルやロードブラスター並のムービーゲーなら評価しますけどねｗ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかし、これが満点とはｗっっっっっっｗｗｗｗｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ムービーで表現したところを、リアルタイムにプレイヤーに操作させて体験させるのがゲームってもんですよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;こんなゲームがPS3期待の星みたいな感じでプロモーションされて、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;挙げ句の果てに&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=4&gt;「ゲームの逆襲がはじまる」&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;だってｗ（大事なことなので2回いいました）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そんなゲームの逆襲は、丁重にお断りいたします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;というか、えらい迷惑です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;こんなもんで、ゲームの代表気取りな発言をしないでいただきたい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;これが、日本の次世代ゲームの代表だというなら&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;「日本オワタ」&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;の一言でございます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%ab%e3%81%aa%e3%82%93%e3%81%a8%e3%81%8b%e3%81%a8%e3%81%8b%e3%81%ae%ef%bc%94&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1160.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1160.entry</guid><pubDate>Thu, 12 Jun 2008 17:25:47 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!1160/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1160.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-12T17:25:47Z</dcterms:modified></item><item><title>元チーニン板垣伴信氏、テクモ退社！同時に同社を提訴</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1133.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/tecmo.htm"&gt;http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/tecmo.htm&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/03/news095.html"&gt;http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/03/news095.html&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;なんとチーニンの板垣氏がテクモを退社。同時に同社を提訴しました。&lt;br&gt;理由は報酬の未払いと慰謝料の請求ということ。
&lt;p&gt;かねがね同氏が、ニンジャガ２が最後のニンジャガだと言っていた意味が明らかになりましたね。&lt;br&gt;ＤＯＡの新作や、ラインナップにずっとのっているコードクロノスとかが一体どうなるんでしょうか。&lt;br&gt;&lt;br&gt;どちらにしても残念なニュースですね。&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e5%85%83%e3%83%81%e3%83%bc%e3%83%8b%e3%83%b3%e6%9d%bf%e5%9e%a3%e4%bc%b4%e4%bf%a1%e6%b0%8f%e3%80%81%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%a2%e9%80%80%e7%a4%be%ef%bc%81%e5%90%8c%e6%99%82%e3%81%ab%e5%90%8c%e7%a4%be%e3%82%92%e6%8f%90%e8%a8%b4&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1133.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1133.entry</guid><pubDate>Tue, 03 Jun 2008 08:35:38 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!1133/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1133.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-03T08:35:38Z</dcterms:modified></item><item><title>PS3の新型は夏登場予定らしい</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1095.entry</link><description>&lt;a href="http://japanese.engadget.com/2008/04/21/playstaiton-3-getting-even/"&gt;http://japanese.engadget.com/2008/04/21/playstaiton-3-getting-even/&lt;/a&gt;
&lt;div&gt;発売後わずか1年ちょいで次々とモデルチェンジを繰り返しているソニーのPS3ですが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;新型の登場が、2008年末から2008年夏頃に早まる可能性があるそうです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;&lt;strong&gt;売る毎に大赤字の逆ざやで有名なPS3ですが、&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;&lt;strong&gt;数々の機能削減によって赤字幅を縮小しつつあります。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;次のモデルのPS3では、なんとか逆ざやをとんとんくらいに出来ることを目指しているらしいですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いつ撤退しても誰も不思議に思わないくらい最悪な展開になっているPS3ですが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いろいろと頑張っているみたいですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;私もそろそろPS3を買おうかなって思ってたりします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;次世代メディア戦争もBlu-Rayの勝利で終了したため、そろそろ安価なBlu-Rayプレイヤーが欲しかったりします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PS3のゲームにはほとんど興味がないんですが、Blu-Rayプレイヤーとしての魅力はありますからね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、そういう客は&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;SCEにとっては迷惑な存在&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;なのかもしれませんけどね＾＾；；&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+PS3%e3%81%ae%e6%96%b0%e5%9e%8b%e3%81%af%e5%a4%8f%e7%99%bb%e5%a0%b4%e4%ba%88%e5%ae%9a%e3%82%89%e3%81%97%e3%81%84&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1095.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1095.entry</guid><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 14:47:01 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!1095/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1095.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-21T14:47:01Z</dcterms:modified></item><item><title>フォースで操作するコントローラ！？</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1094.entry</link><description>&lt;a href="http://japanese.engadget.com/2008/04/20/microsoft-force-sensing-input/"&gt;http://japanese.engadget.com/2008/04/20/microsoft-force-sensing-input/&lt;/a&gt;
&lt;div&gt;暗黒卿のパワーではなくて、デバイスにかかる力を感知する事が出来る技術らしいですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ねじれやひねりなどの動作を機械的な動きなしで検出できますので、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ドライブゲームなどで、ネジコンのように使用することが可能なコントローラもできるかも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;次世代Xboxに搭載とかされてきそうですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それとも、現れては消え、消えては現れるMSの携帯ゲーム機の機能として利用されるのかも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なんにせよ、手で持つ様々なデバイスに応用できそうな技術ですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%a7%e6%93%8d%e4%bd%9c%e3%81%99%e3%82%8b%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%88%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%a9%ef%bc%81%ef%bc%9f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1094.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1094.entry</guid><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 14:32:44 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!1094/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1094.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-21T14:32:44Z</dcterms:modified></item><item><title>みてはいけない</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1057.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.dmpl.co.jp/miteha_ikenai/"&gt;http://www.dmpl.co.jp/miteha_ikenai/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080324/miteha.htm"&gt;http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080324/miteha.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;やべぇマジ面白そう＾＾&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;タッチペンをつかった心霊ゲームだって。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;心霊写真のなかから、霊のいる場所をさがしたりとか除霊したりとか&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;心霊話ウォッチャーにはたまらんゲームになるかも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;夏発売予定らしいので、暑い季節に涼しくゲームができそーですね＾＾&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%81%bf%e3%81%a6%e3%81%af%e3%81%84%e3%81%91%e3%81%aa%e3%81%84&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1057.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1057.entry</guid><pubDate>Tue, 25 Mar 2008 14:16:01 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!1057/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1057.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-25T14:16:01Z</dcterms:modified></item><item><title>いや、アップ前にチェックしろよ！</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1039.entry</link><description>&lt;a href="http://megalodon.jp/?url=http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0803/14/news109.html&amp;amp;type=simple"&gt;http://megalodon.jp/?url=http%3A%2F%2Fplusd.itmedia.co.jp%2Fgames%2Farticles%2F0803%2F14%2Fnews109.html&amp;amp;type=simple&lt;/a&gt; 
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;スーパーFAA未婚版&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;どんな版だよｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%81%84%e3%82%84%e3%80%81%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e5%89%8d%e3%81%ab%e3%83%81%e3%82%a7%e3%83%83%e3%82%af%e3%81%97%e3%82%8d%e3%82%88%ef%bc%81&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1039.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1039.entry</guid><pubDate>Fri, 14 Mar 2008 11:46:31 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!1039/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1039.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-14T11:46:51Z</dcterms:modified></item><item><title>PS3：Novastrike</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1030.entry</link><description>&lt;a href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5299"&gt;http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5299&lt;/a&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;古くからのゲーマには、なんとも楽しそうに写る、全方位シューティングゲームがPS3に発表されました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その名も、Novastrike&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;作成しているのは、Tiki Gamesというソフトハウス。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;全方位シューティングゲームというと、思い出すのはボスコニアンや名作バンゲリングベイですねぇ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;やはり、２コンに向けてハドソンハドソンって叫ぶと敵がふえるんでしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;って、全く関係ないっすね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;2008年前半にPLAYSTATION Network上でDL開始となるそーです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+PS3%ef%bc%9aNovastrike&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1030.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1030.entry</guid><pubDate>Wed, 12 Mar 2008 11:35:06 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!1030/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1030.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-12T11:35:06Z</dcterms:modified></item><item><title>Wii Ware</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1029.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/index.html?link=rss"&gt;http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/index.html?link=rss&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;はこまるさんでいう、XboxLiveArcadeのように、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Wiiで動作するオリジナルソフトをダウンロードして購入することのできるサービス&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;「Wii　Ware」&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;が3月25日からスタートします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;最安500円から、最高1500円とソフトのボリュームによって値段が決められています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wfcj/index.html"&gt;http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wfcj/index.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;個人的にはこの&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「小さな王様と約束の国」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なんて、面白そうだなぁって気がしますね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかし、関係ないけどこれもFFなんですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;もう、スクウェアはFFなしには生きていけないからだになってしまっているんですねぇ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+Wii+Ware&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1029.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1029.entry</guid><pubDate>Wed, 12 Mar 2008 11:08:24 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!1029/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!1029.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-12T11:08:24Z</dcterms:modified></item><item><title>ソニーゲーム部門久々に黒</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!925.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080131/sony.htm"&gt;http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080131/sony.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PS3の逆ざやはソニーの偉い人曰く2008年の末くらいには解消したい（希望）らしいですが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PSPとPS2が利益を出して、久しぶりに黒となったようです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;売れば売るほど超大赤字を生み出していたPS3から、赤の部分を少しずつ取り除いていって&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;赤字幅が現象したのが理由の一つらしいですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;業界筋の予想に反してソニーはゲーム事業を継続することができるのでしょうか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;全世界的に任天堂、MSの2強が地位を固めつつある現在、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;唯一優位にある欧州で盤石の地位を固めることができるかが勝負の分かれ目になりそうですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;2008年2月1日追記：&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;黒字になったのは、あれこれ調整を行った結果の「見せかけ」で有ることが判明しました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;（法的には問題ないそーです）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PS3の赤字分をQ2に計上しており、それをQ3に黒として計上する「差し戻し」という方法を使っています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ゲーム事業を好調に見せかけるための技というのでしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;結局、大赤字なのは変わりないようです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;正直、&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;だまされました(－－＋&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%82%bd%e3%83%8b%e3%83%bc%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e9%83%a8%e9%96%80%e4%b9%85%e3%80%85%e3%81%ab%e9%bb%92&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!925.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!925.entry</guid><pubDate>Thu, 31 Jan 2008 13:24:31 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!925/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!925.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-01T01:08:37Z</dcterms:modified></item><item><title>よーやく斧ゲッツ</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!913.entry</link><description>&lt;div&gt;カイル君よーやく、斧をゲッツしました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いままで、木の枝だらけの畑を耕すことができずにあれほーだいだったのですが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;やっと、木の枝をばっつんばっつんと叩ききって、木材を手に入れる事ができるよーになたよー。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;畑仕事を中心に、街のみんなの依頼をこなしながら少しずつたくましくなっていくカイル君。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;次の目標は&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;畑をぜーんぶ綺麗に耕すことかな。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;少しずつ、一歩ずつ、がんばれカイル君！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%82%88%e3%83%bc%e3%82%84%e3%81%8f%e6%96%a7%e3%82%b2%e3%83%83%e3%83%84&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!913.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!913.entry</guid><pubDate>Wed, 16 Jan 2008 16:38:42 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!913/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!913.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-17T10:10:52Z</dcterms:modified></item><item><title>人ごとではない日本ゲーム産業の未来</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!911.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363863,00.htm"&gt;http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363863,00.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363966,00.htm"&gt;http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363966,00.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ニュースが伝えるところによると、ゲーム産業の規模でカナダが英国を抜き３位に浮上したと伝えております。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;カナダはゲーム企業の誘致に積極的で、経済的にも技術的にもゲーム企業に対する優遇措置を施しており、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;外国企業のみならず、日本の企業も積極的に開発スタジオの開設を行っている模様。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ニュースでは、英国が３位に返り咲くことができるかという話題を中心に話が展開されていますが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;この問題対岸の火事ではないですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;日本のゲーム産業が壊滅的な危機を迎えつつあるのは周知の事実だと思います。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;DS、Wiiの登場で見かけ上の市場規模は増えていますが、技術的にはとんでもない差を付けられています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それこそ、やう゛ぁいくらいに。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;日本でも&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「ゲームは子供が遊ぶモノ」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「いい歳してゲームなんか遊んで」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;という言葉があるように、日本のゲーム産業は最下層の扱いを受けています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ゲーム、アニメ、漫画。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;最小限の資源から、多大な利益をえることのできるこれらのメディアこそ、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;資源小国日本である日本が力を入れるべき分野であるにもかかわらず、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その重要さを理解できる（またはできるだけの知能を持っている）人間は少ないですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;政治家「麻生太郎」氏はその事実を認識している日本のゲーム、アニメ、漫画業界にとってなくてはならない偉大な人物と言えるでしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;日本が今後も世界レベルの競争力を維持していくためにも、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;企業の努力のみならず、政府レベルでの支援も考えていく必要があるのではないでしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;以上、ニュースの時間でした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e4%ba%ba%e3%81%94%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%81%af%e3%81%aa%e3%81%84%e6%97%a5%e6%9c%ac%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e7%94%a3%e6%a5%ad%e3%81%ae%e6%9c%aa%e6%9d%a5&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!911.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!911.entry</guid><pubDate>Sun, 13 Jan 2008 16:42:35 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!911/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!911.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-13T16:42:35Z</dcterms:modified></item><item><title>らくらく畑仕事。らくらくコミュニケーション</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!909.entry</link><description>&lt;div&gt;まったり野良仕事してまっか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;家のカイルくんは、牧場の下段をすべて耕しせこせこと、種まき水まきにいそしんでおります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今回のルーンファクトリーは前作とは違い、野良仕事がらくらくできるんですねぇ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;チャージクワで一気に3×3マスを耕し、チャージじょーろで、一気に3×3マスに水をまくことができます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;以前は、良いクワやじょーろでないとできませんでしたが、今回ははじめからできるんですよねぇ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;冷蔵庫や棚もはじめから家に常設されているので、貴重（？）な薬草や毒消し草を保存しておけますよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今回は、待ちの広場に掲示板が存在しており、そこに書いてある街の人たちの依頼をこなすことで、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;お金や野良仕事道具を増やしていったりすることができます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;依頼には戦闘がかかわってくるのもあるので、戦闘初心者のカイルくんには結構きついのもあるですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;キツイ依頼は取り消すこともできるので、まぁ自分のレベルにあった依頼をこなしていきましょう＾＾&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;我が家のカイル君も、ブロードソードを手に入れてちまちまとダンジョンを探索中であったりしますが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;RPが直ぐにへって、まだまだ戦闘依頼をこなすのはきびしぃ感じです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今の目標は釣りと畑作でお金を貯めて、よりよい武具を購入することですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ブロードソードのみで、防御力無視な装備なので、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;はやくカイル君にイイ装備をさせてあげたいと思いってます＾＾&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%82%89%e3%81%8f%e3%82%89%e3%81%8f%e7%95%91%e4%bb%95%e4%ba%8b%e3%80%82%e3%82%89%e3%81%8f%e3%82%89%e3%81%8f%e3%82%b3%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%8b%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!909.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!909.entry</guid><pubDate>Thu, 10 Jan 2008 15:47:07 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!909/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!909.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-17T10:10:33Z</dcterms:modified></item><item><title>ルーンファクトリー２購入</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!903.entry</link><description>&lt;div&gt;購入しましたっ！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ルーンファクトリー２&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;もち、初回限定版でございます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;初回特典はブックレット＋ＣＤというちょっぴり豪華なもの。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ＣＤの方はまだ視聴しておりませんが、ブックレットはフルカラーでなかなかのものですよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;薄いけど＾＾；；&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ゲームの内容は前作どうよう牧場物語＋ファンタジーという夢にまでみた内容となっております。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちらっと（約３０分）あそんだところ、キャラクターボイスも微妙に豊富でなかなかのもの。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それよりもなによりも、&lt;font color="#ff0000"&gt;&lt;strong&gt;少々やぼったかった前作のキャラクターグラフィックが良い感じに進歩しているのグッド！！&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;自分的には、メインヒロインのマナと占い師のアリシアが好みですねぇ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;特に、アリシアの声がよいよいですっ☆&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;前作は足かけ半年以上遊んでいたという、自分的にも驚きのゲームとなっているので、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今度のゲームもたぶんそれ以上遊んでいることでしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;はこまるゲームとの優先度をどうするか、今から悩みどころです＾＾；；&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに、開発者は&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「２だけど、ここからが本当のルーンファクトリーの始まりです。」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;（超意訳）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;みたいな事を言っております。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その決意を込めて、タイトルから牧場物語の文字が消えています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今後のルーンシリーズの進化が（２が出たばかりですが）非常に楽しみですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%ef%bc%92%e8%b3%bc%e5%85%a5&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!903.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!903.entry</guid><pubDate>Sun, 06 Jan 2008 11:45:26 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!903/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!903.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-17T10:10:12Z</dcterms:modified></item><item><title>世界樹の迷宮Ⅱ諸王の聖杯</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!871.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000WTN4RA?ie=UTF8&amp;amp;tag=regretlog-22&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&amp;amp;creativeASIN=B000WTN4RA"&gt;&lt;img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61zDBr4cNjL._SS500_.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;img style="border-right:medium none;border-top:medium none;margin:0px;border-left:medium none;border-bottom:medium none" height=1 alt="" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=regretlog-22&amp;amp;l=as2&amp;amp;o=9&amp;amp;a=B000WTN4RA" width=1 border=0&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;懐古主義者に（私のような）熱望されていた世界樹の迷宮の続編が発売されます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;2008年2月21日発売予定です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;一作目はウィザードリィ世代にはたまらんゲームバランスとシステムを持っており、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;夜中にこそこそと遊ぶのには最適なゲームとなっておりました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;敵は容赦なくプレイヤーのパーティをつぶしにかかってくるので、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ぬるぬるなRPGに慣れている人には鬼のクソゲーと感じられるバランスの良いゲームだったのです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに、一作目を私クリアしていなかったりします＾＾；；&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;面白いんですが、正直時間がとれん・・・。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;でも、二作目もかうお！！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%a8%b9%e3%81%ae%e8%bf%b7%e5%ae%ae%e2%85%a1%e8%ab%b8%e7%8e%8b%e3%81%ae%e8%81%96%e6%9d%af&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!871.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!871.entry</guid><pubDate>Mon, 10 Dec 2007 17:11:54 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!871/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!871.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-12-10T17:11:54Z</dcterms:modified></item><item><title>ルーンファクトリー２</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!870.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000T91GVO?ie=UTF8&amp;amp;tag=regretlog-22&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&amp;amp;creativeASIN=B000T91GVO"&gt;&lt;img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61LijWIBtLL._SS400_.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;img style="border-right:medium none;border-top:medium none;margin:0px;border-left:medium none;border-bottom:medium none" height=1 alt="" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=regretlog-22&amp;amp;l=as2&amp;amp;o=9&amp;amp;a=B000T91GVO" width=1 border=0&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;前作にはまったり数ヶ月填りまくったゲームルーンファクトリー２が２００８年１月３日に発売予定されております。&lt;br&gt;ルーンファクトリーとは要するに牧場物語＋RPGという理想的なゲームを形にしたものだったのですが・・・&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;残念な事にバグの嵐だったのです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それにもかかわらず、私は数ヶ月間填りまくって遊びまくっていたゲームでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;バグがなければ＋うん％は評価が高まるのにという残念なゲームでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;でもこのゲームには、荒&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;削りですが磨けば確実に光る宝石の原石&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;がこのゲームにあるんです。&lt;br&gt;多くのユーザの要望と希望を取り入れて今回の作品は作られているはずです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今回はゲームの秘める可能性の他に、ゲームとしての品質の良さもアップしているといいですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;私は、もちろん予約済みであったりします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%ef%bc%92&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!870.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!870.entry</guid><pubDate>Mon, 10 Dec 2007 17:04:07 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!870/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!870.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-17T10:09:45Z</dcterms:modified></item><item><title>ソニー、今更SDK発表。</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!815.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0711/19/news045.html"&gt;http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0711/19/news045.html&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;PS3ソフトの支援を行うSDKです。&lt;br&gt;&lt;br&gt;えっと、ニュースの日付を見てください。&lt;br&gt;2007年11月19日&lt;br&gt;&lt;br&gt;さて、PS3が発売されたのはいつでしょうか？&lt;br&gt;2006年11月11日ですね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;なんかへんですね。&lt;br&gt;そう、&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;&lt;strong&gt;本体発売後1年もたってからのSDKの発表&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;です。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;SCEの高慢ちきぶりがよく出ている&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;ニュースですね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;一方MSはXNA2．0が年内にリリースされる予定。&lt;br&gt;MSはご存じの通り、世界最大手のソフトハウスであります。&lt;br&gt;MSはXbox360のリリース前から、ゲームソフトデベロッパとのブレインストーミングを行い、&lt;br&gt;HDマシンでは、ソフトウェアの開発を効率的に行うことが必要であり、&lt;br&gt;それこそが、低コスト高クオリティのゲームを量産する鍵だとわかっておりました。&lt;br&gt;&lt;br&gt;そこで、生まれたのがXNAであり、XNA正式リリース前からデベロッパに対する支援を積極的におこなっております。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;どうです？
&lt;p&gt;これが、MSとSCEのゲームに対する気概の差です。&lt;br&gt;&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;&lt;strong&gt;方や、俺様の作った仕様に会わせろ。ソフトの作りやすさなんてしらねぇ。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ffff00" size=3&gt;方や、皆様の意見を取り入れ、低コスト高クオリティのソフトを作れるよう努力します。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;まぁ、語るまでもなく現在のPS3とはこまるのソフトの量と質の差を見ればわかるもんですね。
&lt;p&gt; &lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%82%bd%e3%83%8b%e3%83%bc%e3%80%81%e4%bb%8a%e6%9b%b4SDK%e7%99%ba%e8%a1%a8%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!815.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!815.entry</guid><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 10:10:18 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!815/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!815.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-11-19T10:10:18Z</dcterms:modified></item><item><title>ソルフェージュ</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!803.entry</link><description>&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;このＢｌｏｇでは珍しくＰＣゲームの話題です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ＫＯＧＡＤＯスタジオから12月21日発売予定の、Ｗｉｎｄｏｗｓゲーム。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=5&gt;&lt;strong&gt;ソルフェージュ&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.kogado.com/html/kuroneko/sol/index.html"&gt;http://www.kogado.com/html/kuroneko/sol/index.html&lt;/a&gt;
&lt;div&gt;高屋　すくね（たかはし智秋）：&lt;a href="http://www.kogado.com/html/kuroneko/sol/charactor/chara02.html"&gt;http://www.kogado.com/html/kuroneko/sol/charactor/chara02.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;天野　まり（今井麻美）：&lt;a href="http://www.kogado.com/html/kuroneko/sol/charactor/chara04.html"&gt;http://www.kogado.com/html/kuroneko/sol/charactor/chara04.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そうです、アイマスファンなら同じみなアイマスレディオチームが揃って出演しているゲームと成っております。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ジャンルはミュージックアクションアドベンチャーという謎なジャンルですが・・・&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;年末は360ゲームで忙しいのですが、思わず買ってしまいそうで怖いです＾＾；；&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%82%bd%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a5&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!803.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!803.entry</guid><pubDate>Fri, 02 Nov 2007 15:40:45 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!803/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!803.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-11-02T15:40:45Z</dcterms:modified></item><item><title>任天堂超絶好調！</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!789.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071025.pdf"&gt;http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071025.pdf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なんと、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ffff00" size=7&gt;純利益約1324億円&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;すごすぎでしょ、これ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;WiiとDSが如何に利益率の高い商品かということを表していますね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;任天堂も次はHDゲーム機をつくってくるだろうから（希望的観測）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;このもうけをもとに、どんなものが出てくるのか今から楽しみですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e4%bb%bb%e5%a4%a9%e5%a0%82%e8%b6%85%e7%b5%b6%e5%a5%bd%e8%aa%bf%ef%bc%81&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!789.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!789.entry</guid><pubDate>Fri, 26 Oct 2007 04:32:59 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!789/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!789.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-10-26T04:32:59Z</dcterms:modified></item><item><title>ソニーゲーム部門超赤字966億円</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!787.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html"&gt;http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;&lt;strong&gt;ソニーゲーム部門超赤字&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;&lt;strong&gt;966億円&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;2007年Ｑ１＋Ｑ２で&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;&lt;strong&gt;１２５８億円の超赤字&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;さて、撤退はいつ発表するんでしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;早くて2008年3月の決算でしょうかねぇ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;遅くて2009年3月でしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ソニーのもうけを一人ではき出すゲーム部門&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ffc000" size=4&gt;&lt;strong&gt;素人でもゲーム部門撤退間近なのは、火を見るよりも明らかです。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%82%bd%e3%83%8b%e3%83%bc%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e9%83%a8%e9%96%80%e8%b6%85%e8%b5%a4%e5%ad%97966%e5%84%84%e5%86%86&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!787.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!787.entry</guid><pubDate>Thu, 25 Oct 2007 07:24:34 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!787/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!787.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-10-25T07:27:43Z</dcterms:modified></item><item><title>余りにも低すぎる日本のゲーム文化</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!753.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://awards.cesa.or.jp/prize.html"&gt;http://awards.cesa.or.jp/prize.html&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color="#ff0000" size=4&gt;イノベーションのかけらもない脊髄反射アイデアゲーム&lt;/font&gt;の&lt;br&gt;&lt;font color="#ffff00" size=7&gt;&lt;strong&gt;「ガンダム無双」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;が、&lt;font color="#ff0000" size=3&gt;日本ゲーム大賞の優秀賞を受賞&lt;/font&gt;だそうです。
&lt;p&gt;&lt;font color="#0070c0" size=3&gt;&lt;strong&gt;世界に比べて、いかに日本のゲーム文化のレベルが低すぎるかが如実に表れている事象&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;と言えるでしょう。&lt;br&gt;&lt;br&gt;世界から孤立している、ゲーム大国日本。&lt;br&gt;井の中の蛙のゲーム大国日本。&lt;br&gt;&lt;br&gt;そりゃ、技術的に世界からどんどんおいていかれますわ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;日本国内のゲーム人口が多いうちはなんとかなっていましたが、&lt;br&gt;どんどんとパイが縮小していく昨今、&lt;br&gt;果たして日本のゲーム業界は立ち直ることができるのでしょうか。
&lt;p&gt;カプコン、ナムコ、テクモ等世界と戦えるレベルの企業もがんばっているので、&lt;br&gt;まだまだ日本ゲームも捨てた物ではないと思っております。&lt;br&gt;&lt;br&gt;がんばれ、日本企業！
&lt;p&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e4%bd%99%e3%82%8a%e3%81%ab%e3%82%82%e4%bd%8e%e3%81%99%e3%81%8e%e3%82%8b%e6%97%a5%e6%9c%ac%e3%81%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%96%87%e5%8c%96&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!753.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!753.entry</guid><pubDate>Thu, 20 Sep 2007 11:36:24 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!753/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!753.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-09-20T11:36:36Z</dcterms:modified></item><item><title>SCE：振動コントローラで技術的な壁を突破！！</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!751.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210667_1603.html"&gt;http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210667_1603.html&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color="#ff0000" size=2&gt;これまでプレイステーション3のコントローラーに搭載されていた6軸検出機能と振動機能の併載は技術的に難しいとされていたが、ファンからの強い要望に応える形で技術的な壁を突破し、今回の発表になったという。&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color="#ffff00" size=7&gt;&lt;strong&gt;あまりにも滑稽すぎて大爆笑！！！！&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;
&lt;div&gt;特許訴訟が解決したからにきまってんじゃん。&lt;br&gt;嘘はいくないですよ。嘘はｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いくら、ゲーム業界から撤退間近だとしても&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;せめて立つ鳥跡を濁さずというか、潔くというか・・・&lt;br&gt;&lt;br&gt;まぁ、自業自得なんだけどねｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+SCE%ef%bc%9a%e6%8c%af%e5%8b%95%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%88%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%a9%e3%81%a7%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e3%81%aa%e5%a3%81%e3%82%92%e7%aa%81%e7%a0%b4%ef%bc%81%ef%bc%81&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!751.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!751.entry</guid><pubDate>Thu, 20 Sep 2007 05:24:59 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!751/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!751.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-09-20T05:24:59Z</dcterms:modified></item><item><title>ソニー、先端半導体の生産撤退・東芝に1000億円で売却</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!742.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.nikkei.co.jp/news/main/20070915AT1D1406014092007.html"&gt;http://www.nikkei.co.jp/news/main/20070915AT1D1406014092007.html&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;あー、次のフラグが立ちましたねぇ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今度はCELLの生産から撤退ですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、こういうのは半年以上前から予想できていたことですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;私はソニーがゲーム業界から撤退発表は2008年3月と見ていました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;この予想はいまでも変わっていませんけどね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=5&gt;だって、無理でしょ黒字化。&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ハードだけで、ソフトが売れない市場に何があるんですかねｗｗｗｗｗｗｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;で、日本ではPS3を覗くと360なんて、虫けら程度のシェアしかないですけど&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;日本のゲーマさん達はどこにいくんでしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Wiiで満足できるとは思わないんですが・・・&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いきなり、360に友好的な報道をマスゴミが始めたら、逆にわらえますけどね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;マスゴミは360を叩く報道はするけど、世界でのシェアとかそういうのは全く報道せずですから。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%82%bd%e3%83%8b%e3%83%bc%e3%80%81%e5%85%88%e7%ab%af%e5%8d%8a%e5%b0%8e%e4%bd%93%e3%81%ae%e7%94%9f%e7%94%a3%e6%92%a4%e9%80%80%e3%83%bb%e6%9d%b1%e8%8a%9d%e3%81%ab1000%e5%84%84%e5%86%86%e3%81%a7%e5%a3%b2%e5%8d%b4&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!742.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!742.entry</guid><pubDate>Sat, 15 Sep 2007 04:35:48 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!742/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!742.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-09-15T04:35:48Z</dcterms:modified></item><item><title>ココロスキャン</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!693.entry</link><description>&lt;div&gt;発売日にとどきました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ミンゴス出演のココロスキャンです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちらっと、遊んだ感想です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;おぉ、結構演技をかんみして計算されんのね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ココロがわかるって、うーん何となく違うような。。。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;でも、まぁおもろいよね。結構。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;みんなでやるとたのしいのぉ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;で、本題のおまけＣＤ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;実はまだ聞いてません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;これからです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;たのしみぃ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;というか、ＣＤがメインでソフトがおまけかｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%82%b3%e3%82%b3%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%b3&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!693.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!693.entry</guid><pubDate>Thu, 16 Aug 2007 10:59:38 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!693/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!693.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-08-16T10:59:38Z</dcterms:modified></item><item><title>美しき祖国を取り戻せ。打倒！鬼畜○○！！七生報国！！</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!389.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/10325796.html"&gt;http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/10325796.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;～物語～&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;西暦200X 年。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とある陸上自衛隊隊員が北海道での演習を終え帰還すると、驚愕の事実が待っていた。&lt;br&gt;男が遭遇したのは謎の軍隊。そして占領された街であった。&lt;br&gt;演習中の数日間に日本全土が占領されてしまっていたのだ。&lt;br&gt;無線も使えず、部隊や家族、友人の安否さえもわからない。&lt;br&gt;そして男は最後の日本兵となった。&lt;br&gt;たった１人の国土奪還作戦の開始である。&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いつものシンプル２０００シリーズにアツイ(タイトルの）ゲームが登場！！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;思わずしまっておいたPS2を引っ張り出してしまいそうになるタイトルです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;２０００円ならかってもいいかなぁ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかし、ジャンルがっっｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;&lt;strong&gt;都道府県解放アクション&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ってなんじゃそりゃｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e7%be%8e%e3%81%97%e3%81%8d%e7%a5%96%e5%9b%bd%e3%82%92%e5%8f%96%e3%82%8a%e6%88%bb%e3%81%9b%e3%80%82%e6%89%93%e5%80%92%ef%bc%81%e9%ac%bc%e7%95%9c%e2%97%8b%e2%97%8b%ef%bc%81%ef%bc%81%e4%b8%83%e7%94%9f%e5%a0%b1%e5%9b%bd%ef%bc%81%ef%bc%81&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!389.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!389.entry</guid><pubDate>Mon, 25 Jun 2007 12:10:40 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!389/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!389.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-06-25T12:10:40Z</dcterms:modified></item><item><title>efigo（エフィーゴ）</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!358.entry</link><description>&lt;p&gt;エンターブレインの提供するゲームエンタテイメント系SNSエフィーゴです。&lt;br&gt;&lt;a href="http://efigo.jp/"&gt;http://efigo.jp/&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;興味がある人は覗いてみてはいかが？  &lt;table cellspacing=0 cellpadding=2 width=169 border=0&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;td valign=top width=167 bgcolor=white&gt;&lt;a href="http://efigo.jp/"&gt;&lt;img height=99 alt=efigo src="http://byfiles.storage.msn.com/y1pmAFljGOk-uLENyer93Xy9AUG5vQ4-ShSOYMn7j22kQ1my35d0lmnqpucyDVIQwfP" width=194&gt;&lt;/a&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+efigo%ef%bc%88%e3%82%a8%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%82%b4%ef%bc%89&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!358.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!358.entry</guid><pubDate>Mon, 18 Jun 2007 14:49:11 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!358/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!358.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-06-18T14:49:11Z</dcterms:modified></item><item><title>週間ファミ通：捏造記事（もしくはミスリード狙い）</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!292.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://famitsu.hp.infoseek.co.jp/"&gt;http://famitsu.hp.infoseek.co.jp/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;プレイステーション３&lt;/font&gt;は全世界で&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;550万台出荷&lt;/font&gt;。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;Wiiの584万台に匹敵&lt;/font&gt;しており、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;世界市場では順調なスタート&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;他のメディアの情報&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20348914,00.htm"&gt;http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20348914,00.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://japanese.engadget.com/2007/05/16/playstation3-Accurate-numbers/"&gt;http://japanese.engadget.com/2007/05/16/playstation3-Accurate-numbers/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20348914,00.htm"&gt;http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20348914,00.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://review.japan.zdnet.com/news/c20348914.html"&gt;http://review.japan.zdnet.com/news/c20348914.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まさかとおもい、ファミ通立ち読みしてきましたよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;えぇ、マジでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;長々と書けばかけるけど、アレなんで簡単にいうと。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font style="background-color:#ff0000" color="#ffcc00" size=7&gt;「おいっ、週刊ファミ通編集部員なんとかしろよっ &lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font style="background-color:#ff0000" color="#ffcc00" size=7&gt;　本売るってレベルじゃねーぞ！！&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font style="background-color:#ff0000" color="#ffcc00" size=7&gt;　こんな記事載せててはずかしくねーんか！！&lt;/font&gt;&lt;font style="background-color:#ff0000" color="#ffcc00" size=7&gt;」&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e9%80%b1%e9%96%93%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%9f%e9%80%9a%ef%bc%9a%e6%8d%8f%e9%80%a0%e8%a8%98%e4%ba%8b%ef%bc%88%e3%82%82%e3%81%97%e3%81%8f%e3%81%af%e3%83%9f%e3%82%b9%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%89%e7%8b%99%e3%81%84%ef%bc%89&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!292.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!292.entry</guid><pubDate>Sat, 26 May 2007 07:59:56 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!292/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!292.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-05-26T08:02:23Z</dcterms:modified></item><item><title>ソニー、ゲームプロモーションで山羊を殺す</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!241.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0705/01/news045.html"&gt;http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0705/01/news045.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まさに、今のソニーを表す事件ですねぇ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;&lt;strong&gt;さすが、世界のソニー！！&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;&lt;strong&gt;不祥事&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;は、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;日本国内に限らず&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;&lt;strong&gt;インターナショナル&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;で発生ですね！！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;GK活動、人種差別広告、やらせPSPサイト、ルートキット、小動物虐殺等々&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ソニーの&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;&lt;strong&gt;モラルハザード&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;はとどまるところをしりません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;SCE名誉会長がおっしゃったとおり、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font color="#ff0000" size=7&gt;&lt;strong&gt;凄い時代になりましたね！&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%82%bd%e3%83%8b%e3%83%bc%e3%80%81%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%a7%e5%b1%b1%e7%be%8a%e3%82%92%e6%ae%ba%e3%81%99&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!241.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!241.entry</guid><pubDate>Tue, 01 May 2007 11:54:52 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!241/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!241.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-05-01T11:55:44Z</dcterms:modified></item><item><title>チンクルのバルーンファイト</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!182.entry</link><description>&lt;div&gt;クラブニンテンドーのプラチナ会員特典である、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「チンクルのバルーンファイト」が我が家にも届きましたぁ！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;既に届いている会員の方もいるので、今更な感じもしますが遊んでみたレビュー等を少々・・・&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;１．バルーンファイトだった&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　出てくるキャラクターはチンクルですが、ゲーム内容はまさにバルーンファイトでした（そりゃそうだよ＾＾；；）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;２．2画面に分かれていると結構むずい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　人間、上下の画面を同時に見ることはできないものです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　下画面で必死によけていると、上から敵がふってきてうあぁぁぁぁぁということもしばしば。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　難易度は上がっているとみて良いでしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;３．今遊ぶと結構新鮮&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　昔ヤリ込みまくったバルーンファイトも今遊ぶと結構新鮮ですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ちょっとした時間で遊ぶのにはもってこいかもしれません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　慣性をともなった移動が新鮮ですよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;といった感じでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;クラブニンテンドーは、任天堂ハードのソフトを買うと必ずついてくるシートの番号を登録することにより&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いろいろな特典を得ることのできる任天堂公式サイトです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;えぇ、知らなかったという人は是非ポイント貯めて見てはいかがでしょうか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://club.nintendo.jp/member/exec/index"&gt;http://club.nintendo.jp/member/exec/index&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%af%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%90%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%88&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!182.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!182.entry</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2007 11:16:11 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!182/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!182.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-04-19T11:16:11Z</dcterms:modified></item><item><title>「エースコンバット6　解放への戦火」公式サイトがオープン</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!151.entry</link><description>&lt;a href="http://www.acecombat.jp/ace6/index.html"&gt;http://www.acecombat.jp/ace6/index.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://www.acecombat.jp/ace6/img/charm/F-15C_Soldier_Ace04_220.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;「エースコンバット6　解放への戦火」公式サイトがオープンしました。&lt;br&gt;スクリーンショットを見る限り、かなりハイレベルの画像が展開されています。&lt;br&gt;マーケットプレース情報も載っていますね。&lt;br&gt;すでにテーマなどを数種類提供中です。&lt;br&gt;値段を見る限り、かなり良心的ｗ（アイマスがアレなんで＾＾；；）&lt;br&gt;&lt;br&gt;2007年中に発売ということで、今から待ち遠しいですね。&lt;br&gt;大空でのドッグファイトを早くたのしみたいです＾＾&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e3%80%8c%e3%82%a8%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%90%e3%83%83%e3%83%886%e3%80%80%e8%a7%a3%e6%94%be%e3%81%b8%e3%81%ae%e6%88%a6%e7%81%ab%e3%80%8d%e5%85%ac%e5%bc%8f%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%88%e3%81%8c%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!151.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!151.entry</guid><pubDate>Sun, 25 Mar 2007 06:53:37 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!151/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!151.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-03-25T06:53:37Z</dcterms:modified></item><item><title>坂口氏も指摘するMSKKの駄目なプロモーション活動</title><link>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!136.entry</link><description>&lt;a href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1628"&gt;http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1628&lt;/a&gt;&lt;br&gt;元記事はGameSpotでのインタビューですが、GameSparkサイト上に和訳した記事が載ってますね。&lt;br&gt;X360を応援しているユーザなら誰しもが思っている事を代弁してくれています。&lt;br&gt;ユーザも不満に思っているMSKKのプロモーション活動ですが、坂口氏がマスコミに向けて発言することにはとても意味がある事だと思います。&lt;br&gt;インタビューの席にはMS本社のPR担当もいたそうですので、ここからMS本社経由でMSKKの改革が行われるとうれしいですね。&lt;br&gt;私が思うにX360が日本のゲーム業界でここまで空気な存在なのは、ほぼ全てMSKKの責任だと思っています。&lt;br&gt;あ、勿論内部事情なんて全くしらないですよ。&lt;br&gt;外部に、つまりマスに向けて行われているプロモーション活動を見たうえでの結論です。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;「MSKKは本当にX360を売る気があるんですか？ヤル気ありますか？」&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;MSKKさん。ゲーム好きでX360を愛している人を採用してください。&lt;br&gt;そして、本気の本気でプロモーションを行ってください。&lt;br&gt;自己満足のプロモーションをいくら行おうが、消費者の心に届かないプロモーションなんて意味が無いんですよ。&lt;br&gt;年末年始のあの熱い日々の余熱はわずかながら残っています。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=red&gt;「今直ぐやらなきゃ、いったい何時やるんですか？&lt;br&gt;ここが正念場ですよ！！不退転決意で頑張ってくださいよ！！」&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5186709150807566846&amp;page=RSS%3a+%e5%9d%82%e5%8f%a3%e6%b0%8f%e3%82%82%e6%8c%87%e6%91%98%e3%81%99%e3%82%8bMSKK%e3%81%ae%e9%a7%84%e7%9b%ae%e3%81%aa%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e6%b4%bb%e5%8b%95&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brushcoast.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brushcoast"&gt;</description><comments>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!136.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!136.entry</guid><pubDate>Wed, 21 Mar 2007 16:45:12 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brushcoast.spaces.live.com/blog/cns!47FAE47E072729FE!136/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brushcoast.spaces.live.com/Blog/cns!47FAE47E072729FE!136.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-03-22T16:18:27Z</dcterms:modified></item></channel></rss>